بازی اورجینال Resident Evil 5 PS3
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Resident Evil 5 PS3 رزیدنت اویل 5 پلی استیشن 3
معرفی بازی Resident Evil 5 PS3
بازی Resident Evil 5 یک بازی ویدیویی تیراندازی سوم شخص محصول سال ۲۰۰۹ است که توسط شرکت Capcom توسعه و منتشر شده است. این بازی، بخش اصلی از مجموعه بازیهای Resident Evil است و در مارس ۲۰۰۹ برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ و در سپتامبر ۲۰۰۹ برای ویندوز منتشر شد. در ژوئن ۲۰۱۶، نسخه پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان آن نیز دوباره منتشر شد.
در سال 1996، Resident Evil بازیهای ترسناک را تغییر کرد و Capcom را تا حد زیادی به عنوان یک بازیگر اصلی در جنگهای کنسولهای 32 بیتی آن زمان تثبیت کرد. کپکام آن اسب را از طریق تعداد زیادی دنباله و اسپین آف سوار کرد، که برخی از آنها مستقیماً به عنوان مجموعه اصلی (رزیدنت اویل 2، Resident Evil 3 PS1 و غیره) معرفی می شوند، در حالی که برخی دیگر اغلب چنین نیستند .
پس از غرق شدن بازار در همه چیزهای Resident Evil، این فرنچایز قدرت زیادی را از دست داد، تا حد زیادی به دلیل این واقعیت که بازی ها اساساً از یک به بعد با یکدیگر یکسان بودند، بنابراین کپکام تصمیم گرفت زمان آن رسیده که فرنچایز را تازه کند.
بیت این بازی Resident Evil 4 PS2 را برای ما به ارمغان آورد، بازیای که به عنوان یکی از بهترین بازیهای منتشر شده در آن سال توسط بسیاری و همچنین یکی از، اگر نگوییم THE، بهترین بازی در فرنچایز تا به امروز شناخته شد.همچنین باعث شد وب سایت ما منفجر شود، اما این واقعاً به موضوع گفتگو مربوط نمی شود.
حالا میخواهم اعتراف کنم که نه تنها فکر میکردم Resident Evil 4 بهترین بازی سال 2005 بود، بلکه فکر میکردم یکی از بهترین بازیهایی بود که در آن زمان PERIOD منتشر شد. وقتی Resident Evil 5 معرفی شد، صادقانه بگویم، تقریباً می دانستم که قرار است ستایش آن را به آسمان بخوانم.
تریلر بازی Resident Evil 5 PS3
مثل Resident Evil 4 بازی میکنه؟ همکاری آنلاین را ارائه می دهد؟ فوق العاده و وحشیانه به نظر می رسد؟ بله لطفا. نسخه ی نمایشی منتشر شده در اوایل سال جاری تنها این برداشت ها را تایید کرد. نه، مثل Gears of War بازی نمیکند، و نه، نمیتوانید حرکت کنید و در دمو عکس بگیرید، اما بیا! این رزیدنت اویل است!
شما هرگز قادر به حرکت و شلیک نبودید، درست است؟ چه کسی اهمیت می دهد؟ این یک نسخه ی نمایشی فوق العاده است! مطمئناً Dead Space به شما امکان حرکت و تیراندازی را می دهد، اما به هر حال Dead Space Resident Evil 4 در فضا است. رزیدنت اویل 5 خیلی بهتر از این خواهد بود، درست است؟ بازی فوق العاده خواهد بود، درست است؟
بنابراین، طرح رزیدنت اویل 5، جدای از اینکه باید بازی را به پایان برساند، همچنین وظیفه غیرقابل رغبتی را نیز بر عهده دارد که توضیح دهد چگونه لاس پلاگاس (ویروس بازی آخر) به سراسر جهان مهاجرت کرد و همچنین تلاش برای پر کردن شکاف های آخرین بازی باقی مانده. همچنین باید به سوالاتی که بازیکنان در حال حاضر پس از ماهها پخش تیزرهایی که انواع چیزهای تکاندهنده را به ما نشان میدهند، پاسخ میداد.
داستان بازی Resident Evil 5 پلی استیشن 3
خبر خوب این است که، به طرز شگفت آوری، داستان نه تنها وظایف فوق را به خوبی انجام می دهد، بلکه در نوع خود نسبتاً خوب است. شما کنترل کریس ردفیلد و شوا آلومار، دو عضو BSAA را به دست میگیرید، سازمانی که پس از خرابکاری Umbrella شکل گرفت و تقریباً در تمام بازیهای قبلی Resident Evil فهرست شده است.
کریس، البته، بازمانده وقایع چند تا از این بازیها است، و به عنوان عضوی از واحد STARS که در اولین بازی این فرنچایز بازی کرد، شروع به کار کرده است. با این حال، شیوا در این سری جدید است و به دلیل نداشتن شریک مناسب (به دلایلی که در بازی توضیح داده شده است) به عنوان شریک کریس منصوب شده است.
از آنجایی که شوا یک ساکن محلی آفریقا است، جایی که رویدادها در آنجا اتفاق میافتد، به او وظیفه میدهند تا با ردفیلد جفت شود تا یک فروشنده شناخته شده BOW (سلاحهای بیولوژیکی) را در آن منطقه از بین ببرد. نیازی به گفتن نیست که این طرح به جهنم میرود و بازی به سرعت چشمانداز خود را به سمت استانداردهای «پیدا کردن حقیقت، متوقف کردن ویروس و نجات جهان» تبدیل میکند. با این حال، این بار، بازی موفق می شود این کار را به روشی کمتر انجام دهد... آیا باید بگوییم "بدیهی" نسبت به بازی های قبلی.
به طور کلی، داستان سرایی در Resident Evil 5 نسبت به بازیهای قبلی بسیار خوب است. در حالی که بازیهای قبلی این سری یا دارای داستانها و دیالوگهایی بودند که لذتبخش بودند زیرا از بازی تعریف میکردند یا «آنقدر بد که خوب است» بودند، Resident Evil 5 در واقع داستانی دارد که به تنهایی لذتبخش است.
بازی Resident Evil 5 باعث میشود که بسیاری از چیزهایی که میخواهد به آنها برسد، چه مربوط به تاریخچه کلی مجموعه یا خود بازی باشد. دیالوگ ها به اندازه کافی خوب هستند تا صحنه های مختلف را بدون دست و پا زدن به همراه داشته باشند. تا حدودی ناامید کننده است که برخی از رویدادهای اصلی این فصل از فرنچایز به کات سین ها و فلاش بک ها منتقل می شوند، و همچنین نسبتاً ناامید کننده است که پایان بازی به طور مؤثر عناصر داستانی خاصی را که هنوز نیاز به حل و فصل نداشتند، حل می کند، اما به طور کلی، نوشته اینجا به طرز شگفتانگیزی محکم است، شخصیتها را بهاندازه کافی توسعه میدهد، و تقریباً به اندازه فیلمهای قبلیاش مانند یک فیلم B بد ظاهر نمیشود.
این بدان معناست که رزیدنت اویل 5 به دلایل درست در سراسر جهان بسیار لذت بخش است. همچنین خوب است که آنها بسیاری از شکافهای فرنچایز را در این بازی پر میکنند، به این معنی که طرفداران قدیمی پاسخ بسیاری از سؤالات خود را در اینجا پیدا میکنند، که البته اگر هیچ چیز دیگری نباشد، قطعاً راضیکننده است.
گیم پلی بازی Resident Evil 5 پی اس 3
طرفداران Resident Evil 4 (یا تا حدودی Dead Space) متوجه خواهند شد که گیم پلی این قسمت از بسیاری جهات تقریباً یکسان است، اما کسانی که هنوز این بازی را انجام نداده اند، نیاز به معرفی دارند. این بازی بسته به اینکه چگونه میخواهید بازی کنید، چندین طرح کنترل مختلف ارائه میدهد، و هر سبک به اندازهای متفاوت است که نوشتن یک تعمیم گسترده از طرحبندی کنترل غیرعاقلانه باشد.
درعوض، کلیات گیم پلی Resident Evil 5 را به صورت کلی مورد بحث قرار خواهیم داد، به این امید که این موضوع کمی منطقی تر باشد. در بیشتر موارد، بسته به آنچه در آن زمان در حال رخ دادن است، یا در حال مبارزه خواهید بود یا در نبرد نیستید، و این با این که آیا مستقیماً اسلحه را به اهتزاز در می آورید یا نه مشخص می شود.
وقتی در نبرد نیستید، شخصیتهای شما میتوانند در محیط راه بروند و بدوند، در صورت لزوم به اطراف نگاه کنند، با اشیا تعامل داشته باشند، درها را باز کنند، وسایل را بردارند و در صورت لزوم. در حالی که شخصیتها نمیتوانند بپرند و اردک بزنند، میتوانند این نوع کارها را زمانی انجام دهند که در موقعیت حساسی برای انجام این کار قرار بگیرند، که بازی در صورت نیاز به شما کمک میکند.
هنگامی که در جنگ هستید، شخصیت شما سلاح خود را در صورت نیاز به اهتزاز در می آورد، و با فشار ساده یک دکمه، بسته به نوع موقعیت رزمی که در آن قرار دارید، آن سلاح شلیک می شود یا چاقوی شما را می چرخاند.
با یکی از دو استیک آنالوگ مورد نیاز است، به این معنی که می توانید به سر دشمن ضربه بزنید تا سرش را منفجر کنید یا او را تلو تلو بخورید، به زانو شلیک کنید تا در مسیرشان متوقف شود، به بازو شلیک کنید تا اسلحه بیاندازد. ، و غیره. این به شما کنترل خوبی بر مبارزه می دهد.
همچنین میتوانید با فشار دادن یک دکمه به دشمنان مجروح به روشهای مختلفی ضربه بزنید، بسته به اینکه چگونه آنها را مجروح کردهاید و از کجا به آنها نزدیک میشوید، که به شما امکان میدهد تا در صورت نیاز، نبرد خود را تغییر دهید.
موارد فوق برای طرفداران بازی های قبلی کلاه قدیمی خواهند بود، اما Resident Evil 5 چند چیز جدید را به بازی اضافه می کند. بزرگترین تغییر این واقعیت است که شما همیشه یک شریک با خود دارید، و برخلاف Resident Evil 4 که شریک شما اساساً فقط یک توده بی فایده بود، این بار شریک گفته شده برای از بین بردن دشمنان به همان اندازه شما مجهز است.
داشتن یک شریک در اطراف تنها به معنای اسلحه دوم نیست، اما، زیرا شریک زندگی شما همچنین می تواند شما را شفا دهد، شما را از دست و پنجه نرم کند، شما را در زمان نزدیک به مرگ احیا کند، و برای انجام وظایفی که عمدتا شامل پرتاب کردن شوا توسط کریس است، با شما متحد می شود.
جایی جدای از افزودن برخی پویایی های جالب به گیم پلی، این امر همچنین باعث ایجاد تغییراتی در تعدادی از مکانیک های مورد انتظار بازیکنان در بازی های قبلی شده است. به عنوان مثال، اقلام شفابخش اکنون به «منطقه اثر» تبدیل شدهاند، به این معنی که استفاده از یکی روی خودتان، شریک زندگیتان را در محدودهای که دارد، شفا میدهد.
در Resident Evil 5 شما همچنین می توانید اقلام را با شریک خود معامله کنید، زیرا هر دو موجودی جداگانه خود را دارید، که بسیار تمیز است، زیرا اجازه می دهد تا هر شخصیت برای شرایط مختلف تخصصی شود. البته بزرگترین افزونهای که از این پویا استفاده میکند، این واقعیت است که دو بازیکن اکنون میتوانند آن را به انبوهی آلوده ببرند، هم در پخشهای اسپیلتاسکرین و هم در بازی آنلاین/سیستم. همانطور که انتظار می رود این روش ایده آل بازی است، زیرا دوست انسانی شما (امیدواریم) باهوش تر از CPU باشد، اما اگر نمی توانید با یک دوست بازی کنید، پخش کننده CPU به اندازه کافی خوب کار می کند. خود.
زمانی به ندرت پیش می آید که یک ماموریت حیاتی را از دست بدهید زیرا CPU جان خود را از دست داده یا شما را کشته است، که البته امیدوارکننده است. بازی با دوستان، مخصوصاً آنلاین، روشی عالی برای انجام کارها است، اما آنها نه تنها زرادخانه خود را وارد بازی میکنند (در نتیجه به زرادخانه شما استراحت میدهند تا بین دو نفر پخش شود)، بلکه هر پولی که به دست میآید. یا نمادهای به دست آمده (که برای باز کردن قفل های مختلف جایزه در بازی استفاده می شوند) به هر دو بازیکن داده می شود، به این معنی که بازی شما را مجبور به رقابت برای چیزهای خوب نمی کند، که فوق العاده است.
مطمئناً در هر صورت به کمک نیاز خواهید داشت، زیرا دشمنان Resident Evil 5 حتی در ساده ترین مشکلات نیز بسیار سخت هستند. انسانهای آلوده که در اینجا ماجینی نامیده میشوند، مانند حشرات کشنده روی شما ازدحام میکنند. بسیاری از هیولاها، چه قدیمی و چه جدید، به صورت دوره ای ظاهر می شوند تا زندگی شما را به جهنم تبدیل کنند.
مرگ همیشه در گوشه و کنار بازی است و داشتن یک متحد برای تماشای پشت شما برای بقای شما در این بازی حیاتی است، به خصوص زمانی که تعداد زیادی دشمن در یک زمان روی صفحه نمایش وجود دارد. باس ها نیز کاملاً چشمگیر هستند، زیرا اکثر آنها بسیار بزرگ هستند و همه به شکلی کاملاً کشنده هستند.
این بازی همچنین دارای چندین نبرد/مرحله حیلهشده است، از جمله مرحله گالری تیراندازی Chaingun، نبرد در یک قایق قدرتمند، چندین جنگ رئیس که از سلاحها و آیتمهای جالب استفاده میکند، و موارد دیگر که سرعت و جریان بازی را در حین تغییر تغییر میدهند. بازی. این کمک می کند تا مطمئن شوید که هیچ چیز در عجله خسته کننده نخواهد شد.
برای افزایش بیشتر چالش و همچنین تطبیق بازیهای چندنفره در Resident Evil 5، سیستم مدیریت موجودی و همچنین سیستم ذخیره کمی تغییر کرده است. سیستم موجودی اکنون به هر دو کاراکتر 9 فضای کامل برای ذخیره اقلام می دهد که چهار تا از این فضاها به موقعیت های روی D-Pad نگاشت شده اند. دسترسی به صفحه موجودی به خودی خود کاملاً در زمان واقعی انجام می شود، به این معنی که دشمنان می توانند به شما حمله کنند در حالی که شما با موجودی خود مسخره می کنید.
اگر آیتم مفیدی را به یکی از چهار آیکون D-Pad اختصاص داده اید، دیگر نگران نباشید، زیرا می توانید به سادگی آن جهت را فشار داده و آیتم مورد نیاز خود را در یک لحظه بیرون بیاورید، که باعث تعویض سلاح و گرفتن آیتم می شود. یک ضربه محکم و ناگهانی بازی دیگر از جعبه دوربری عجیب و با ظرفیت بی نهایت به عنوان روش اصلی نگهداری آیتم ها استفاده نمی کند.
درعوض، به شما اجازه داده می شود تا قبل از شروع یک ماموریت یا هر زمان که بمیرید، موجودی و بارگیری خود را مدیریت کنید تا اقلام بی فایده را بردارید و کالاهای مورد نیاز را دوباره پر کنید. صفحه مدیریتی گفته شده همچنین به عنوان یک فروشگاه عمل می کند و به شما امکان می دهد اقلام و گنجینه ها را بخرید و بفروشید و سلاح ها را ارتقا دهید، که همچنین مفید است و کارها را در سراسر صفحه بسیار آسان می کند.
سیستم ذخیره، که قبلاً در کل بر اساس مکانیک "یک ماشین تحریر بیابید و بازی خود را ذخیره کنید" بود، به طور کامل بازنگری شده است. اکنون بازی به سادگی در نقاط خاصی ذخیره میکند و به شما امکان میدهد پیشرفت کاراکتر خود را در هر نقطه ذخیره کنید، بنابراین به شما این امکان را میدهد تا با موجودی دست نخورده خود از یک بازی خارج شوید، که برای اهداف بازی هم راحت و هم کاربردی است.
بازی Resident Evil 5 به خودی خود حدود 6 تا 8 ساعت طول می کشد تا از بین بروند، اما حتی پس از اتمام آن، بازی هنوز به پایان نرسیده است. بیشتر اسلحههای بازی را میتوان چندین بار ارتقا داد و ارتقاء آنها به حداکثر، مهمات بینهایتی را برای آن تفنگ باز میکند، که زمان قابلتوجهی را برای بازیکنی که میخواهد همه چیز را به حداکثر برساند، میگیرد.
حالت بازی «مزدور» از بازیهای قبلی، در Resident Evil 5 به یک یا دو بازیکن اجازه میدهد تا شخصیتها را انتخاب کنند و دنیای بازی را هر طور که صلاح میدانند پاره کنند، تلاشی برای به دست آوردن امتیازات زیادی داشته باشند و هر چیزی را که میبینند خراب کنند. در سریع ترین زمان ممکن برای ضرب وشتم تک نفره یا چند نفره.
فیلترها و لباسهای متعدد دوربین برای باز کردن، فایلهای کتابخانهای برای ریختن روی آن، فیگورهای کپسولی برای یافتن و به دست آوردن و غیره وجود دارد، و با افزودن حالت Versus Mode برای بازی که بهصورت DLC عرضه میشود، به احتمال زیاد اکثر بازیکنان این کار را انجام دهند. متوجه می شوند که زمان زیادی را با بازی صرف می کنند، چه به صورت انفرادی و چه با دوستان.
بنابراین، بله، قطعا Resident Evil 5 یک بازی تاثیرگذار است، اما آیا یک بازی کامل است؟ نه کاملا. در حالی که چندین پیشرفت جالب نسبت به نسخه قبلی خود ایجاد می کند و محتوای خارق العاده زیادی ارائه می دهد، هنوز هم چند مشکل دارد که شایان ذکر است. در حالی که هیچ یک از مشکلات به خودی خود واقعاً یک مشکل بزرگ نیست، مشکلات موجود در بازی انباشته می شوند.
- انجام بازی به صورت چند نفره هر زمان که ممکن باشد بهترین انتخاب است، زیرا متحد هوش مصنوعی در بیشتر موارد، چندان درخشان نیست. مطمئناً باعث کشته شدن شما نمی شود، اما با هر چیزی غیر از مسلسل و میله شوکر، مهمات را هدر می دهد، زمانی که شما بخواهید به سلاح های قوی تر یا نارنجک تبدیل نمی شود و به بازیکن نیاز دارد که آن را بسازد.
قبل از اینکه بخواهد بسیار مفید باشد، احساس خوبی نسبت به خودش داشته باشد (مثلاً با تشکر از آن برای موارد و بهبودی). میدانم که کپکام میخواست بازیکن برای ایجاد اعتماد واقعی با شریک خود مانند یک شریک واقعی رفتار کند، اما در بازیای که من فقط میتوانم دوستی را بگیرم و به شهر بروم، مجبور شدن به ضربه زدن به هوش مصنوعی برای انجام کارهای خوب، بیفایده به نظر میرسد. غیر ضروری.
در Resident Evil 5 تغییرات مدیریت موجودی، در حالی که از دیدگاه چند نفره قابل درک است، گاهی اوقات غیر دوستانه و ناخوشایند است، به خصوص برای بازیکنانی که به بازی های قبلی عادت کرده اند. اکنون، در دفاع از خود، مدیریت موجودی باید به صورت بلادرنگ برای پشتیبانی از بازیهای چندنفره ارائه میشد، و توانایی نقشهبرداری از آیتمهای مفید به D-Pad، کاملاً فوقالعاده است. گفت، نه نقطه موجودی؟ رقت انگیز دسترسی به موجودی خود در زمان واقعی؟ مفید در چند نفره، اما آزار دهنده در تک نفره. همچنین انتقال یک آیتم از نقطه ای خارج از نقشه به نقطه ای روی نقشه فقط برای استفاده از چیز لعنتی در نبرد آزاردهنده است، که در حالت مزدور دوچندان آزاردهنده است.
– Resident Evil 5 تقریباً نصف طول Resident Evil 4 است، و اگرچه برای اهداف سریع خوب است، اما باعث می شود که بازی کمتر از نسخه قبلی خود توسعه یافته باشد.- رویدادهای فعال و حملات مرگ فوری، در حالی که تعداد کمتری در این بازی وجود دارد، هنوز اینجا هستند و به همین ترتیب، همچنان آزار دهنده و بی ارزش هستند.
- بازی باعث می شود که بازیکن مجبور شود تا بیشتر چیزهای بازی را خرد، ساییده، ساییده کند تا قفل و ارتقاء دهد، و اگرچه خوب است که ارزش تکرار زیاد وجود دارد، باید راه بهتری برای انجام کارها وجود داشته باشد. از آسیاب کردن- ناتوانی در حرکت و تیراندازی، در حالی که مشکلی برای کهنه سربازان مجموعه نیست، باعث عصبانیت بازیکنان جدیدی می شود که در بازی های دیگر به این نوع چیزها عادت کرده اند.
واقعاً دلیلی هم برای بازی وجود ندارد که این کار را انجام دهد. می توان با استیک سمت راست نشانه گرفت و با استیک چپ حرکت کرد، اما بازی به سادگی انتخاب می کند که به بازیکنان اجازه انجام این کار را ندهد. Capcom مدتهاست که ثابت کرده است که آنها واقعاً نمیتوانند به سهولت بازی نسبت به "دیدگاه هنری" خود اهمیت دهند (نگاه کنید به عدم قفل Monster Hunter و عدم پشتیبانی از میکروفون Resident Evil Outbreak)، اما به نظر میرسد که این یک حذف آشکار است. که می توانست و باید مورد توجه قرار می گرفت.
- وقتی بازیکنان با دو نرخ تکمیل متفاوت به بازی می پرند، آزاردهنده است، زیرا بازیکنان نمی توانند به یکدیگر اسلحه بدهند. کپکام میگوید: «اوه هو»، «اما این تعادل ما را بر هم میزند که به بازیکنان اجازه نمیدهیم سلاحها را پیش از موعد ارتقا دهند و اجازه نمیدهیم قبل از انجام بازی، سلاح داشته باشند.» اگرچه این خوب است، اگر نمیخواهم منتظر بمانم تا یک هندکنون ارتقا یافته را به صدا درآورم، نمیدانم چرا باید مجبور به انجام این کار شوم زیرا شما گفتید که باید انجام دهم. پول دادم تا خوش بگذره این؟ سرگرم کننده نیست.
جدا از سیستم ذخیره سازی و تغییرات اساسی موجودی و اضافه شدن چند نفره، این بازی اساساً Resident Evil 4 است. گیم پلی از نظر عملکردی یکسان است، طرح بندی و پیشروی دشمن تقریباً یکپارچه است و بسیاری از مکانیک های قابل توجه گیم پلی به صورت عمده ارتقا یافته اند. از آن بازی این چیز بدی نیست، زیرا Resident Evil 4 یک بازی فوق العاده بود، اما ناامید کننده است که کارهای بیشتری برای بهبود محصول انجام نشده است.
هنوز نمی توانید مهمات از مغازه بخرید. متأسفم، این احمقانه است به دلایلی بیش از آنچه که هر کسی باید توضیح دهد.بنابراین، با وجود یک صفحه و نیم شکایت، به راحتی می توان گفت که Resident Evil 5 تقریباً بهترین بازی است که در طول سال بازی کرده ام، و صادقانه بگویم، بیشتر شکایت هایی که می توانم از این بازی داشته باشم، حداکثر هستند. ، مزاحمت های خفیفی که باعث نمی شود به این زودی ها بازی را متوقف کنم.
بازی عالی به نظر میرسد، عالی به نظر میرسد، فوقالعاده بازی میکند، کارهای زیادی برای انجام دادن ارائه میدهد که باعث میشود شما برای کارهای بیشتر برگردید، و داستانی دارد که به طرز شگفتآوری بسیار محکم است، که من واقعاً برای آن آماده نبودم.
بازی چند نفره بسیار سرگرم کننده است، تک نفره مانند همیشه سرگرم کننده است، و بازی به راحتی ارزش قیمت درخواستی و سپس مقداری را دارد. بله، هوش مصنوعی می تواند از برخی کارها استفاده کند. بله، سیستم مدیریت موجودی و مکانیک جنگی ممکن است برای همه مناسب نباشد. بله، بازی هنوز دارای مکانیک های آزاردهنده ای از بازی های قبلی است که ارزش نگه داشتن آن ها را ندارند.
بله، بازی غیر اصلی است. نه، این باعث نمیشود که بازی Resident Evil 5 از جذابیت کمتری برخوردار باشد و ارزش مالکیت آن کمتر شود. طرفداران این فرنچایز و این ژانر تا حد مرگ عاشق این بازی خواهند شد، هرکسی که دوستانی که عاشق کشتن هیولا هستند با این کار در حالت آفلاین و آفلاین بسیار سرگرم خواهند شد و در مجموع، تقریباً از هر نظر فوق العاده است.
صداگذاری و گرافیک بازی Resident Evil 5 رزیدنت اویل 5 پی اس تری
ارائه رزیدنت اویل 5 در سراسر جهان بسیار لذت بخش است، زیرا این بازی از همه لحاظ بصری و شنیداری خیره کننده است. گرافیک ها به راحتی در بین بهترین های 360 قرار می گیرند. محیط ها زنده و باورپذیر هستند، شخصیت ها هم از نظر ظاهر و هم حرکت متقاعد کننده هستند و دشمنان مختلفی که با آنها روبرو می شوید به بهترین شکلی که قابل تصور است وحشتناک هستند.
بازی میداند که قرار است چه چیزی باشد (یک بازی اکشن-ترسناک) و تلاش میکند تا جلوههای بصری را به آن منتقل کند. این بدان معنی است که شما اغلب با هیولاهایی که ناراحت کننده هستند (هیولاهای دوپا شبیه سوسک)، هیبت انگیز (هیولاهای غول پیکر با شاخک هایی که از پشت خود بیرون می آیند) یا فقط ترسناک (تمساح های تقریبا غیرقابل کشتن که شما را با یک ضربه می کشند) روبرو می شوید.
هیچ چیز واقعاً بدی برای گفتن در مورد هیچ یک از آن وجود ندارد. جلوههای ویژه نیز بسیار خوب هستند، مانند اسپریهای خون پس از کشتارهای احشایی خاص، و بین این و جلوههای بصری عالی، Resident Evil 5 به راحتی یکی از بهترین بازیهای امسال است.
از نظر شنیداری، صداگذاری Resident Evil 5 کاملاً عالی است و هرکس نقش خود را به کمال انجام می دهد، که دیدن آن در یک بازی Resident Evil بسیار خوب است. موسیقی همچنین درجه یک است، زیرا در مواقع لزوم هم مناسب و هم جوی است، چه در یک آتشسوزی و چه در یک لحظه خاص در داستان. افکتهای صوتی، همانطور که انتظار میرفت، به خوبی ارائه میشوند، زیرا تیراندازی و انفجار به خوبی انجام میشود، و افکتهای محیطی به خوبی با لحن بازی مطابقت دارند.
نمرات:
داستان: خوب
گرافیک: بی نظیر
صدا: بی نظیر
کنترل/بازی: عالی
ارزش تکرار: بی نظیر
تعادل: عالی
اصالت: متوسط
اعتیاد آور بودن: کلاسیک
درخواست تجدید نظر: کلاسیک
متفرقه: خوب
امتیاز نهایی: بازی باورنکردنی
جمع بندی
Resident Evil 5 تقریباً هر چیزی است که در دنباله یکی از بهترین بازی های ترسناک بقا تا کنون انتظار دارید. داستان قوی است، ارائه فوقالعاده است، بازی سرگرمکننده و سریع است، کارهای زیادی برای انجام و باز کردن وجود دارد، و بازی به تنهایی یا با یک دوست بسیار سرگرمکننده است.
همانطور که دنبالهها پیش میروند، به ندرت اتفاق میافتد که یک بازی آنقدر چیزهایی را که بازی قبلی را عالی میکرد، حفظ کند و در عین حال محتوای جدید کافی برای توجیه هزینهها اضافه کند، اما Resident Evil 5 عمدتاً این کار را به خوبی انجام میدهد. برخی از عناصر جدید بهتر از بقیه کار می کنند، زیرا هوش مصنوعی شریک ضعیف است، ساخت بازی های چند نفره می تواند آزاردهنده باشد، و سیستم مدیریت موجودی ضربه خورده یا از دست می رود.
علاوه بر این، بازی خیلی اصلی نیست، مشکلات عملکردی را به ارمغان میآورد که در بازی گذشته جذاب نبودند، و به اندازه نسخه قبلی خود زمین گیر نیست. با این حال، در نهایت، رزیدنت اویل 5 ارزش قیمت درخواستی را دارد و ارزش آن را دارد، زیرا کاری را که به خوبی انجام میدهد و دلایل زیادی برای بازی ارزش تکرار بازی به بازیکن ارائه میدهد. صادقانه بگویم، این بیش از یک دلیل کافی برای توصیه شدید آن است.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
